下書き|料金と連絡先はサノが決めてから出します
SoPii|大会の運営

大会の運営の
仕組みをつくる

エントリーの受付から、抽選・対戦表・結果の集計・会場の画面・印刷・翌朝のまとめまで。紙と電卓とLINEの手作業で回している大会を、スマホで回る形にします。作り物の見本ではなく、ほぼ毎月の大会で、いま動いている仕組みです。

相談する
モルックドーム川西で大会をしている様子
モルックドーム川西(兵庫県川西市)

動いている実例

モルックドーム川西の「川西モルック合戦」。48人が3人ずつに分かれて予選を回し、上位トーナメントとエンジョイリーグに分かれる、ほぼ毎月の大会です。受付から順位の発表まで、この仕組みで回しています。

48人の出場
48予選の試合
6面のコート

画面の写真は2026年9月26日の本番のものです。選手の名前はぼかしています。

大会の一日の流れ

  1. 01

    エントリーを受け付ける

    大会の一覧から選んで申し込むだけ。定員と残り枠、キャンセル待ちは自動で数えます。大会の3日前には、本人にお知らせが届きます。

    大会エントリーの画面
  2. 02

    抽選する

    組み合わせはボタン1つ。同じ相手と2回当たらない、休みの回がばらけるといった決まりを守って組みます。当日のキャンセルや飛び込みにも、組み直さずに対応します。

  3. 03

    対戦表をスマホで公開する

    「確定して公開」を押すと、選手のスマホに対戦表が出ます。何試合目に何番コートか、休みはいつか。会場の貼り紙を見に行く列がなくなります。

    スマホで見る対戦表
  4. 04

    結果は選手が自分で入れる

    会場に貼った4桁の合言葉で入り、自分の試合の順位を押すだけ。送った瞬間に順位表に入ります。本部に紙を持ってくる往復と、集計の打ち間違いがなくなります。

    結果を入れる画面の入口
  5. 05

    会場のディスプレイに途中経過

    テレビかプロジェクターにつなぐだけで、予選の順位が自動で更新されます。通過ラインの上か下か、選手が自分で分かるので、本部に聞きに来る人が減ります。

    会場のディスプレイに映した予選の途中経過
    予選の途中経過。上位トーナメントとエンジョイリーグの境目に線が入ります
  6. 06

    順位を発表する

    同点の並べ替え、通過ラインの検定対決まで運営の画面で決めて「発表する」。押すまで選手には見えないので、発表の場を作れます。

    エンジョイリーグの順位を映したディスプレイ
    エンジョイリーグの順位。決勝に進む上位3人の下に線
  7. 07

    A1で印刷する

    対戦表はA1の大判とA4の貼り紙のPDFで出せます。使う端末やブラウザに関係なく原寸で刷れるので、紙が好きな会場でもそのまま使えます。

  8. 08

    翌朝のまとめ

    大会の結果と、運営に届いた連絡・意見は、翌朝に運営のスマホにまとめて届きます。次の大会の告知文も、残り枠を入れた形で前もって用意されます。

できること

大会の決まり(何人ずつ・何試合・同点のときどうするか)に合わせて作ります。上の全部を入れる必要はありません。

導入の流れ

  1. STEP 1打ち合わせ

    大会の決まりと、今いちばん手間がかかっている所を聞かせてください。オンラインで1時間ほどです。

  2. STEP 21週間で準備

    大会に合わせて組み、リハーサル用の大会で本番と同じ手順を試してもらいます。

  3. STEP 3当日サポート

    初回は、会場かオンラインで一緒に回します。

料金

1大会◯万円〜
定期大会月額 ◯円

モルック大会の主催者は割引があります。
TODO:金額と条件はサノが決める

作っている人

名前を刻んだモルック棒
モルック日本代表・サノ
(SoPii)

モルックドーム川西とマルタ村の運営の仕組みを、予約から大会の成績まで一続きで作って動かしています。大会情報サイトのMOLKKY HUBを作っている人間が、同じ手で作っています。

相談する

TODO:連絡先(窓口のメール・フォームなど)はサノが決めてから入れる。個人の連絡先はここに載せない。